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本项目基于Electron框架开发了一款3D连连看游戏,实现了3D卡片渲染、连线检测等核心功能,并完成了鸿蒙PC平台的适配改造。项目采用CSS3D Transforms实现沉浸式视觉效果,包含多档难度选择、计时计分系统等完整游戏机制。通过优化目录结构、禁用硬件加速等技术手段,确保了在Windows、macOS、Linux及鸿蒙PC系统的跨平台兼容性。项目结构清晰,包含主进程管理、游戏逻辑、3D渲染