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随着开源鸿蒙(OpenHarmony)在桌面端(PC)的全面发力,开发者们面临着从移动端“小屏交互”到桌面端“大屏精准操作”的范式转变。在 PC 办公、设计类软件中,颜色选择器(Color Picker)是一个极其基础但又极具挑战性的组件。传统的列表选择或简单的网格选色已无法满足专业设计需求。直观的几何交互:通过色环(Color Wheel)映射色相(Hue)与饱和度(Saturation)。多维
摘要:本文以沉浸式音乐播放器为例,详细介绍了如何在DevEcoStudio环境下利用ArkUI框架实现一套代码适配鸿蒙PC、手机和手环三大终端。通过MVVM架构设计,实现了数据模型层统一、业务逻辑层共享,并利用ArkUI的响应式布局技术实现多端UI自动适配。重点展示了鸿蒙PC端的深度优化,包括鼠标悬停效果、窗口化管理等特性,以及通过断点系统实现的自适应布局。实机验证表明,该方案能完美实现"
我这里提供一个技巧,可以让编译工具链在编东西的时候直接自动对产物打上代码签名,省去人工操作的繁琐。
本文详细介绍了基于开源鸿蒙(OpenHarmony)的PC端应用开发实战。文章首先阐述了鸿蒙PC操作系统的发展现状及开发特点,随后通过一个"高性能图像展示器"案例,完整展示了使用DevEcoStudio和ArkTS开发桌面应用的全过程。重点内容包括:1)开发环境搭建;2)核心代码解析与原理剖析;3)HDC命令行工具的真机验证流程;4)PC端开发的适配建议和常见问题。该案例充分利
前段时间我发布了《》这篇文章,介绍了我制作的一个鸿蒙容器。经过宣传,有一些用户下载体验了这个项目,我也收集到了一些反馈。其中有一项是成本问题:部分用户(例如大学生)可能没有条件去现买一个 arm64 服务器,或者没有条件去长时间供养它。为了照顾到这类用户,我整理了一个“极低成本最小可用方案”(也可以说是丐版方案)。以牺牲性能为代价,可以在已有的 x64 服务器或者 WSL 里面运行这个鸿蒙容器,而
在编译libiconv库时,遇到了一个很奇怪的问题,感觉配置什么的都没错,但是编译缺链接到了glibc库上。这个问题曾让我百思不得姐,彻夜未眠,想不通道理。最终原因已经找到,现分享出来。原因就是libtool下面的link执行的时候,为什么丢失了–target参数?这可真坑啊,谁能想到这儿? 一、 OpenHarmony 交叉编译环境配置脚本 以下是我配置 OpenHarmony (OHOS)
随着HarmonyOS(鸿蒙操作系统)在智能终端领域的快速发展,其独特的分布式能力和跨设备协同体验已获得广泛认可。2023年鸿蒙正式进军PC领域,标志着其向全场景操作系统迈出了关键一步。然而,一个操作系统的成功离不开繁荣的软件生态——将Linux/macOS/Windows平台的海量开源软件移植到鸿蒙PC端,已成为生态建设的重要突破口。 本文旨在为开发者提供一套完整的鸿蒙PC开发环境搭建方案,通
FFmpeg 8.1(代号 "Heaviside")是业界领先的音视频处理框架,支持编解码、转码、流媒体处理等核心功能。其模块化架构和跨平台特性,使其成为鸿蒙生态多媒体开发的关键基础设施。 一、前言 随着鸿蒙生态(OpenHarmony)的全面爆发,越来越多的多媒体应用需要自研播放器内核或音视频处理工具。FFmpeg 作为音视频领域的“瑞士军刀”,其最新的 8.1 版本(代号
本次向OpenHarmony PC平台移植xz命令的实践,核心解决了该平台缺失.tar.xz格式解压能力的痛点。整个过程的核心难点在于适配鸿蒙专属的编译环境与权限管理机制——通过精准配置OHOS SDK环境变量、选用适配性更强的cmake编译框架,有效规避了跨平台编译中的工具链兼容问题;而binary-sign-tool自签名步骤的实施,则精准破解了鸿蒙系统对第三方二进制文件的权限限制,这也是鸿蒙
执行编译: cd lycium_plusplus ./build.sh -m x264 2.5 编译结果验证 查看输出产物: tree output/ 确认生成.so动态库文件。 集成到应用: 将产物拷贝至鸿蒙PC应用的libs/目录,在config.json中添加依赖即可使用。 3. 常见问题解决 3.1 编译报错:找不到头文件 原因:依赖未正确配置。 解决:在module.json中添加缺失的