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本文介绍了一款基于Electron和HTML5 Canvas开发的PC版五子棋游戏。该游戏支持15×15标准棋盘,提供三种AI难度等级:简单(随机下棋)、中等(攻防策略)和困难(Minimax算法)。核心功能包括棋盘绘制、胜负判断、AI对战等,采用Canvas实现流畅的图形渲染。技术栈选用Electron实现跨平台桌面应用,结合HTML5/CSS/JavaScript实现游戏逻辑与界面。文章详细解