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本文介绍了一款基于Electron和HTML5 Canvas开发的PC版五子棋游戏。该游戏支持15×15标准棋盘,提供三种AI难度等级:简单(随机下棋)、中等(攻防策略)和困难(Minimax算法)。核心功能包括棋盘绘制、胜负判断、AI对战等,采用Canvas实现流畅的图形渲染。技术栈选用Electron实现跨平台桌面应用,结合HTML5/CSS/JavaScript实现游戏逻辑与界面。文章详细解
摘要: 开源鸿蒙PC社区推出基于Electron的DIVBOSS文字战斗游戏,支持自定义英雄系统。玩家可调整英雄血量(100-1000)、攻击力(10-50)、体型倍数(1.1-3.0)及单次添加数量(1-10)。项目采用HTML5 Canvas渲染战斗动画,JavaScript实现物理碰撞与阵营对抗机制(红/蓝方),英雄单位具有显著视觉标识。核心功能包括参数化单位生成、实时碰撞检测和属性自定义界
多种物体类型:支持圆形、矩形、多边形三种物体类型可调节参数物体数量(1-50)物体大小(10-100)移动速度(1-10)弹性系数(0-1)实时碰撞检测:检测物体之间的碰撞并产生物理响应边界碰撞处理:处理物体与画布边界的碰撞碰撞统计:实时显示碰撞次数性能监控:显示帧率信息测试控制:开始、停止、重置测试通过本项目,我们成功开发了一款功能完整、界面美观的物体碰撞效果测试应用。支持多种物体类型(圆形、矩